2005年度中国游戏产业年会 (会议部分)
游戏创新论坛
  一、简介

  中国游戏产业历经十余年的发展,奠定了提升产业综合竞争的基础,同时也遇到新的挑战,不断创新在经营、技术等多个领域创新是产业进步的核心动力。各优秀游戏企业的一线管理人员,就如何创新各抒己见,探讨创新定位、市场关系、消费产业链等问题。

  会议名称:新阶段 新市场 新模式——游戏创新论坛
  会议时间:2006年1月11日下午
  会议地点:厦门国际会展中心306号会议室
  主 持 人:刘明涛 (《电脑商情报·游戏天地》总经理、主编)

  论坛主题

  1、 企业角色的定位与转变(可持续发展力)
  2、渠道的形态多样化、充分利用新渠道资源
  3、赢利模式的创新
  4、拓宽市场推广手段
  5、国际国内市场的差异和对策
  6、游戏人才的应需培养

  二、会议流程

时间

发言单位

发言人

主题

13:30-14:00

嘉宾签到(佩戴鲜花,发送资料)

14:00-15:45

网易

董瑞豹

1、企业角色的定位与转变

2、赢利模式的创新

3、市场细分,拓展新领域

金山

联众

中国游戏中心

王瑞中

一起玩

赵小明

15:45-16:00

茶 歇 时 间

16:00-17:30

腾讯

陈 光

1、 渠道的形态多样化、充分利用新渠道资源

2、 国际国内市场的差异和对策

3、 拓宽市场推广手段

光通

马晓轶

骏网

吴洪彬

完美时空

迟宇峰

新浪 金国龙


中华人民共和国
新闻出版总署
福建省新闻出版局
厦门市人民政府
中国出版工作者协会
中国出版工作者协会
游戏工作委员会
搜狐公司
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联系单位:中国出版工作者协会游戏工作委员会
联 系 人:李婷婷 张玉溪
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