2005年度中国游戏产业年会 (会议部分)
游戏环境论坛
   一、简介

   产业发展需要优良的产业环境,游戏产业也不例外。然而,我国游戏产业环境面临社会舆论、经济资源、人才培养等多方面的压力和问题,出场嘉宾将与大家共同认识、分析这些问题,求同存异,寻找改善中国游戏产业的新途径和措施。

   会议名称:和谐与共建——游戏环境论坛
   会议时间:2006年1月11日下午
   会议地点:厦门国际会展中心304号会议室
   主 持 人:梁华栋 (家用电脑与游戏编辑部主任)

   论坛主题

   1、游戏的社会功能
   2、游戏产业环境与现状
   3、社会舆论对产业发展的积极作用
   4、企业,消费者合法权益保护
   5、科学管理服务,促进企业进步

   二、会议流程

时间

发言单位

发言人

主题

1330-1400

嘉宾签到(佩戴鲜花,发送资料)

1400-1545

专家

沈绮云

1.游戏的社会功能

2.游戏产业环境与现状

3.社会舆论对产业发展的积极作用

专家

家长代表

玩家代表

金山公司

刘阳

青少年网络协会

郝向宏

1545-1600

1600-1730

网吧代表

陈祖建

1.企业,消费者合法权益保护

2.游戏人才的应需培养

3.科学管理服务,促进企业进步

好望角

石体源

香港理工大学

Gino Yu

北京市新闻出版局

喻萍

广东网络游戏动漫产业发展基地

詹延尊


中华人民共和国
新闻出版总署
福建省新闻出版局
厦门市人民政府
中国出版工作者协会
中国出版工作者协会
游戏工作委员会
搜狐公司
17173.com
联系单位:中国出版工作者协会游戏工作委员会
联 系 人:李婷婷 张玉溪
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